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Hearthstone: Liga de Expedicionarios. Templo de Osris – Huida del Templo heroico

En este vídeo os vamos a enseñar cómo huir del Templo de Orsis mientras se derrumba, tercer desafío de la primera ala de la expansión de Hearthstone «La Liga de Expedicionarios». Como es tradicional, os traigo un mazo budget sin cartas legendarias ni épicas.

La mecánica es sencilla: sobrevive 10 turnos como puedas, pero en cada turno nos harán frente criaturas más poderosas. Una táctica muy buena sería usar un mago que use el combo de congelaciones + orador del sino para resetear la mesa, pero al ser una carta épica, he optado por traer un mazo de paladín con muchas criaturas de provocar, secretos, formas de resetear la mesa y humildades.

NOTA: la carta prueba sagrada que aparece en el vídeo no funciona, ya que el templo pone en juego directamente las criaturas sin jugarlas, y por tanto el secreto no se activa. Por ese motivo, os dejo un listado de 28 cartas:

CARTAS DE PALADÍN
2 x Arrepentimiento
2 x Humildad
2 x Noble sacrificio
2 x Redención
2 x Igualdad
2 x Luz Sagrada
2 x Sello de Luz
2 x Pacificador Aldor
2 x Consagración

CARTAS COMUNES
2 x Portaescudos
2 x Piromántico salvaje
2 x Plastratón
2 x Señor de la Muerte
2 x Eructador de lodo

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Sobre Delsa

Gamer, Informática, Programadora.

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